Afaf, мне представляется что определять "Ламинг" админ не имеет право!
Да и вообще отличить тактическую игру от кампинга далеко не всегда возможно.
Есть ряд героев вар3 - типа "крысы": например невидимый хуман, у него основной упор заневидимится и крысануть. Банить таких игроков за ламинг - неправильно!
Или например андеад вблизи взрывается - почему я должен лезть под его ультимат?
Админы по всей видимости этого не понимают, потому и дают левые баны.
Указанный мод со смертью проигравшей тимы внесет еще больший дисбаланс, поскольку прогиравшая команда останется без оружия, в результате получатся массовый камп например КТ халяв с пестами.
Если вы хотите мясной игры - тогда ставьте мясные мапы, где нет возможности отсидется, а на тактических мапах - тактическая игра. Это значит что можно в 1-м раунде купить кольт, в другом броньку и потихоноьку переломить ход игры. Тактика вполне может состоять из нескольких раундов - это НОРМАЛЬНО. А такими банами - получаем что непрокачанные челы должны с глоками лезть под 10-х лвл.
А еще есть вариант, который устроит всех:
сделать ВАР3+ДМ
- хочешь крысь, хочешь беги вперед, и никто не от кого не зависим.
Отредактировано OnLyKn1Fe (2007-07-18 15:47:57)